笔记本电脑推荐高色域游戏本(笔记本电脑屏幕)
这篇文章给大家聊聊关于笔记本电脑推荐高色域游戏本,以及笔记本电脑屏幕对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、玩游戏用什么色域模式
一般来说游戏本屏幕所用的色域标准无非几种DCI-P3、NTSC、s-RGB。
它是一种应用于数字影院的比较新的色彩标准,是近些年苹果和索尼主推的标准,以人类视觉体验为出发点,尽可能匹配电影中能展现的全部色彩要求,换句话来说可以称之为电影级色域标准。同时,绝大部分的印刷工业也是以这种色域为标准的,所以可以看到大部分的设计师们都会使用苹果的电脑进行图像处理。
sRGB是最为常见也是使用最多的色域标准,我们常见的网络资源几乎都采用了sRGB这一标准。这也使得常见的显示器都是以sRGB色域标准而生的,所以一款100%sRGB色域覆盖的显示器可以一般胜任网页端的设计工作需求。但是在一些素材中会有超出sRGB的颜色,在sRGB色域显示器就会使用比较接近的颜色代替,从而产生了颜色误差。
是美国国家电视标准委员会,其负责开发一套美国标准电视广播传输接收和协议,虽然覆盖的范围要比sRGB更为广泛,但是NTSC色域是为了电视制定的而且年代已经很久远,已经不适合现在的互联网需求。
二、笔记本高色域重要吗
1、笔记本,高色域很重要。笔记本受限于体力尺寸,即使移动平台的性能已经能够媲美桌面平台,但是散热是个大问题,始终不是游戏的最佳选择。
2、但是作为生产力来说,笔记本移动性强,尺寸合适,高色域对于需要图片视频处理的人来说非常重要。
三、72%色域怎么样
72%色域表示显示设备可以呈现的颜色范围。这个色域相对较小,意味着显示器无法显示更广泛的颜色。对于一般的日常使用,这个色域可能足够,但对于专业图形设计或者需要准确色彩表现的工作来说,可能会有限制。如果你需要更广泛的色域,可以考虑选择具有更高色域覆盖率的显示器。
四、45ntsc色域够用吗
45ntsc色域完全够用。45%的NTSC屏幕,属于低色域屏,显示效果比较一般。相比72%的NTSC屏,它会存在对比度差、画面发白、色温偏差等问题。相比72%的NTSC屏,它会存在对比度差、画面发白、色温偏差等问题。如果看惯了72%NTSC,再去看45%NTSC,就会有明显的差别感。
五、游戏本高色域和低色域的区别
1、二者的刷新率不同:电竞屏一般是指刷新率高,一般为120Hz以上。(常见的屏幕多为60Hz)60Hz的屏幕,120Hz的屏幕可以一秒钟显示120帧,如果游戏帧数能超过60帧,那就要比60Hz的屏幕更流畅,所以称之为电竞屏,主要针对游戏需求。
2、二者的色域不同:高色域是指屏幕能显示的色域范围广,色彩更丰富和鲜艳,通常高色域屏指的是72%NTSC/100%sRGB以上的屏幕。(笔记本低色域屏一般为45%NTSC)高色域屏的观感更好,对于绝大部分的需求都比低色域屏更适合买,同时更加适合有后期调色、修图工作的用户使用。
3、二者的屏幕素质不同:一般高刷新率屏的屏幕素质都比较高,通常电竞屏本身也都是高色域屏。而高色域屏就不一定是高刷新率的屏幕了。
六、笔记本电脑色域和刷新率哪个重要
1、如果是要玩高帧率的游戏,那么高刷新率很重要。它让游戏中高速切换的画面显示得更顺畅,让游戏体验更好。
2、如果要做专业的设计,例如平面设计、视频编辑(尤其是调色),那么广色域很有价值。
如果主要就是上网看图文、看视频、用office软件,那么144Hz、广色域都不重要。毕竟,具备这两条之一的笔记本都比较贵。
七、游戏本高刷新率跟色域哪个重要
都挺重要的,但是相对说还是刷新率打游戏的时候更能体现一点实际作用。
好了,关于笔记本电脑推荐高色域游戏本和笔记本电脑屏幕的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!