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索尼旗下历代游戏机采用不同按键交互逻辑错误

IT之家 10 月 16 日报道称,索尼此前在亚洲、欧洲和美国的游戏机都采用了不同的按钮交互逻辑:

这种差异主要是由于不同地域文化中相应符号的含义不同所致。 不过,索尼此举也让不少购买“洋版”游戏机的玩家感到困惑。

刺客信条按键无效_刺客信条中国按键失灵_

▲索尼PS5使用的手柄,图源

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▲ 索尼 PS4 使用的 4 个控制器,图片来源

除了玩家之外,游戏制作者也很困惑。 育碧10月5日发售的《刺客信条:幻象》中,出现了交互逻辑错误。 在亚洲版本中,使用“X”键确认,使用“O”键返回。

索尼旗下历代游戏机采用不同按键交互逻辑错误

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目前,育碧已经正式发布公告,声称已获悉亚洲PS5版《刺客信条:幻象》的OX按钮功能与PS5默认的确认和取消按钮方式不同。 目前官方声称“正在解决中,将通过后续更新修复”。

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IT之家还发现,目前《刺客信条:幻象》中“用‘X’键确认,‘O’键返回”的交互逻辑,其实在前作《刺客信条:英灵殿》中也得到了应用。 ”。

《刺客信条:幻象》依然以 2020 年电子游戏《刺客信条:英灵殿》的主角巴西姆·伊本·伊沙克为主角,因此确实具有“一线传承”的风格。

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▲《刺客信条:幻象》游戏封面

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