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电脑游戏手感怎么样啊(王者:什么是“手感”?什么样的皮肤有手感,手感的定义是什么?)

大家好我是指尖,不知道大家是否有想过这样一个问题,王者荣耀中的皮肤,所谓的提升“手感”到底是什么?什么样的皮肤能提升手感,什么样的手感是好的呢?

什么是“手感”?

其实说为的手感就是视觉特效和音效的结合,当配色和音效不违和,且流畅不拖沓,或许这就是一个好的皮肤,用力过猛,将特效堆叠太严重,以至于遮挡了视线,音效太尖锐,使用时间久容易产生疲劳感,这就是手感不好的皮肤。

王者:什么是“手感”?什么样的皮肤有手感,手感的定义是什么?

随便举个例子,马可波罗的逐梦之星皮肤,海报建模我觉得都没啥问题,现代科技风,虽然锚点十足,但看起来还算不错,可就是技能特效和音效的问题,让这个皮肤只能在仓库度日。

视觉特效上倒是还好,没有特别新颖的创意,但技能颗粒感太强,说白了就是特效上有些粗糙,最要命的是音效,1技能和大招固定的“嘟嘟嘟”频率,和子弹的数量多少不相关,以至于直觉上认为伤害很低。

王者:什么是“手感”?什么样的皮肤有手感,手感的定义是什么?

那么优质的皮肤是什么样的呢?橘右京的修罗就是优质皮肤,本身橘右京原皮的打击感就非常强烈,为了不失去这样的感受,修罗的技能特效使用了非常简洁的火光效果,技能一闪而逝不拖沓,音效配合特效恰到好处,不刺耳,却给人一种快刀斩肉的感觉。

反观枫霜尽,虽然也是不错的皮肤,但特效上过于注重华丽感,给人一种技能释放速度慢,不够轻盈的感受,这和韩信的街头霸王以及其他史诗皮肤的感受基本相同。

王者:什么是“手感”?什么样的皮肤有手感,手感的定义是什么?

电脑游戏手感怎么样啊(王者:什么是“手感”?什么样的皮肤有手感,手感的定义是什么?)

总结:优质的皮肤不见得就是足够华丽的皮肤,目前虎扑的皮肤评分中,排名极其靠前的不都是特效很足的,像无限飓风号、梅西、SNK的三款史诗、紫霞仙子、至尊宝等,特效都很一般,但手感胜过一切,说白了,特效和音效让你觉得很舒服就够了。

哪些皮肤提升的手感最为强烈呢?

这款皮肤在我的文章中出现过好多次,排名优质皮肤、创意十足的皮肤必然有他,他就是蓝屏警告。

蓝屏警告作为第二款80级战令皮肤,虽然到现在已经经历了16个赛季,却依然是战令皮肤的天花板,虎扑评分高达9.5,所有皮肤中排名第五。

王者:什么是“手感”?什么样的皮肤有手感,手感的定义是什么?

我个人认为,这个皮肤的质量配得上这个位置,甚至更靠前一点都不过分,有的皮肤单纯的是手感好,有的是特效讨喜,而这款皮肤在前两个加分项之后,还要加上一个创意分。

被老板疯狂催工的程序员遇到电脑蓝屏,此时的发狂程度刚好配得上典韦的狂战士标签,用键盘狂砸显示器的画面,和局内的技能组完美搭配,配上键帽乱飞特效,“啪啪啪”的技能音效,我只能说完美。

这样的皮肤用起来会莫名感觉输出更高了,因为键盘砸下去的感觉好像非常用力。

王者:什么是“手感”?什么样的皮肤有手感,手感的定义是什么?

好的皮肤总是能被玩家所记住,哪怕只有某个角度被玩家认可,可有的皮肤就是平平无奇,甚至会让你觉得很别扭,刚刚上线的关羽皮肤就有这个问题,唯一的亮点就是冲锋下的插旗特效,却因为向上移动的角度遮挡,而无法看到马眼的特效,有一种弄巧成拙的感觉。

手感是衡量皮肤是否好用的一个因素,也只是优质皮肤的一个评选标准,对此你怎么看呢?

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