低配电脑玩使命召唤六怎么样(用实测数据告诉你1200+560D的低配电脑能不能吃鸡)
要说最近全球最火的游戏是什么?那一定是吃鸡莫属了。无论是PC上的绝地求生,还是如雨后春笋一般冒出的手游,比如终结者2、荒野行动还有刺激战场和光荣使命,看着我那用了N年的苹果5还有刚买的PC,想了想,应该还是PC吃鸡的概率比较大,所以就有了今天的测试。
先说下PC配置,Ryzne31200+B350+XFXRX560D4GD5战狼版+8G+MX300256G+XFXXT500,基本就这样的配置,配下来也才3000块,拿来吃鸡可能有些吃力,但是不试试,怎么能下结论呢?
有位老人说得好,时间才是检验真理的唯一标准。
接下来就是,先借个朋友的吃鸡号,试试跑一下,看帧数怎么样。
画面设置是非常主流的三极致,游戏主界面大概帧数40帧左右。
苟着苟着就到了第6,可惜千算万算还是被老阴B给阴死了,非常生气。
这是游戏时记录的帧数曲线,平均帧39.75。
虽说帧数才40不到,但是整体过程还是可以的,除了急速转视角的时候有明显掉帧以外,其他时候,还是没什么卡顿的感觉的,不过,这并不是结束。
3A平台都买了,不超频岂不是太咸鱼了,所以,我下好了RyzenMaster和最新的深红驱动,超起来!
用AMD的东西超频还是很简单的,直接拉频率就行了,一般来讲Ryzen体制好的能上4.0,不过由于我用的是原装散热,而且板子也不是x370,所以拉到3.6以上就黑屏了,所以把CPU频率拉到3.6GHz。
深红驱动里也是,直接拉核心频率就行了,我拉到13%以上,进游戏就闪屏了,所以GPU频率我只拉到1349MHz。
再来跑一遍,看看帧数能不能有提升。
超频之后,平均帧数从原来的不到40,变成比40多一丢丢,达到了41.57,只能说,聊胜于无了。
对比下两次游戏的曲线。
这张图我们就可以看出,超频之后的帧数波动,相对默频更加稳定,波动更小,可以说给CPU和GPU超频对游戏还是有点作用的。只不过这个提升实在是太少了,毕竟只是频率变化了,本质上还是1200+560D。