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电脑升级显卡不流畅了会怎么样(In玩家:为什么升级了显卡以后游戏依旧卡顿?)

玩游戏只要好显卡?

游戏是我们常见的最复杂的应用软件之一。当一个游戏运行时,会涉及多个子系统的协同运作。例如游戏逻辑、图形、音频、操作输入、物理计算、AI运算、计算资源管理、内存管理、数据库等等。

比如我们在射击游戏里追求的"爆头"效果,游戏就需要知道对手的头部位置、动作状态、然后计算武器的射出角度、弹道、距离、击中的位置,并通过这些参数来计算伤害值。这其中,显卡只是参与了图形部分的画面生成环节,剩下的绝大多数工作,是交给CPU来完成的。打个比方,显卡像生产流水线上的工人,虽然工作量很大,但工作内容比较单一,只要干好手头的事情就可以。而CPU则像公司的CEO,需要应对各种庞杂的事情,才能保证公司(程序)的正常运行。

越是偏竞技向的游戏,玩家的行为随机性就越高,游戏中CPU的工作负担也就更重。因此在这样的游戏里,升级CPU带来的性能提升远比升级显卡更为直观。例如目前人气最高的射击游戏CSGO和MOBA游戏Dota2:

In玩家:为什么升级了显卡以后游戏依旧卡顿?

In玩家:为什么升级了显卡以后游戏依旧卡顿?

在这两个游戏中,升级显卡带来的性能提升非常小。但是CPU升级后,带来的帧率的提升则非常显著。对电子竞技型游戏来说,处理器的性能等级,决定了游戏的流畅度。

对于不追求竞技性的游戏来说,CPU对游戏的流畅性也起到了决定性的作用。比如最热门的MMORPG游戏《魔兽世界》:

In玩家:为什么升级了显卡以后游戏依旧卡顿?

可以看到,规格更高的显卡在升级CPU后性能提升的比例越高。这是因为更高等级的显卡有着更多的渲染资源,这些渲染资源就需要更多的CPU计算资源来调配。在CPU计算资源不足时,就会有大量的渲染管线因为等待数据而被浪费掉。

因此,对于玩竞技类游戏的玩家而言,优先选择更好的CPU才能保证游戏的流畅性。而对想玩3A大作的游戏玩家而言,也需要均衡CPU和显卡的配置,才能在游戏中获得更好的体验。

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