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怎么样改电脑的视图方向(NX100 入门图文教程——实体方向调整)

NX10.0 入门图文教程——实体方向调整

UG10.0入门图文教程——实体方向调整

NX建模过程中,必定需要对模型的方向进行不断的改换,这样才干便利找到合适的建模方位,便利操作,下图中,可以看出,模型有很多个方向,比如,俯视图,前视图、轴测图等等,在实践过程中,为了便利展现产品,一般模型都选用正三轴侧图展现,这样能更好的呈现实体造型,看起来也更有三维立体效果。

那么俯视图、主视图等等其他的平面视图也有很大的作用,可以将模型规范视图笔直于屏幕,展现给使用者,这样能便利用户正视调查模型,可是,仅有一个问题就是,这些主视图、俯视图等等这么多,对于用户而言,去区别这些视图方向比较困难,这样无疑会对调查视图造成必定困难,这样,在NX中,提供了一个便利快捷的功能键,F8,捕捉视图,这个功能键,可以将任意视点的模型,主动摆正,笔直于电脑屏幕。

1、F8使用

,我想让要调查的面,正视于电脑屏幕,将实面子旋转一个恰当的视点

按F8,体系主动将要调查的面笔直正视于电脑屏幕

怎么样改电脑的视图方向(NX100 入门图文教程——实体方向调整)

按照这个道理,假如想要调查其他的面,就可以将那个面,旋转到一个恰当垂于屏幕的视点,再按F8,体系就可以将视图摆正,这样的话,就可以间接实现主视图、俯视图等等。

2、规范视图状况

使用NX建模过程时,必定要养成一个良好的习惯,依据实物实践摆放方位进行建模,因为在NX中,规范状况只要正三轴侧图,home键即可康复规范状况,这样便于展现实体。在建模过程中,实时翻转实体,去做相应的操作,做好一个操作后,往往需要将实体康复到正三轴侧状况,再进行下一个操作,这样才干确保建模准确性。

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