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关羽电脑怎么样(霸王大陆的疯狂电脑有多猛?内政干到溢出,一个月进攻八次)

不知道大家玩三国志霸王的大陆时,选择的玩法是什么样子。不过一般说起来,对战模式需要找到一个能一起玩好几个小时的朋友。而初级和中级难度的电脑挑战起来难度又太低。

所以大部分时间里,陪伴我们一起体验游戏乐趣的,就是除了我们选择势力之外的其他6名疯狂电脑君主。

霸王大陆的疯狂电脑有多猛?内政干到溢出,一个月进攻八次

因为游戏本身的难度不高,加上有很多可以让玩家发挥操作的地方。所以为了不让游戏很快失去乐趣,霸王大陆的疯狂电脑有很多特殊设定,以便于能够与玩家对抗。

这些设定有些强的变态,有些却让人哭笑不得,还有些甚至因为BUG反而减弱了疯狂电脑的实力。

霸王大陆的疯狂电脑有多猛?内政干到溢出,一个月进攻八次

那么,霸王大陆中的疯狂电脑到底有哪些不同之处呢?作为一款30年前的游戏,当时的AI设定有什么特殊的地方嘛?我们不妨一起来看下:

1每个月的指令数是玩家3倍,但却打死也不会进行某些操作。

不知道大家在与电脑对战的时候是否有这种感觉,那就是和玩家操作相比,电脑每个月可以行动的指令数明显要多了许多。最明显的体现,就是疯狂电脑的内政建设与武将培养。

内政建设的飞快,但是因为BUG的存在,很多时候又让人啼笑皆非。

霸王大陆的疯狂电脑有多猛?内政干到溢出,一个月进攻八次

从上图我们就可以看出,疯狂电脑的建设速度有多快了。

时间不过193年4月,从189年1月开始,以刘璋军的行动力举例,每个月4枚,1年48枚,3年就是144枚指令。而刘璋军四座城池,平均下来就是每个城池36枚指令。

每枚指令建设的额度大约在30点左右,一般城池的初始建设度都在50以内。也就是说这平均到每个城池的36枚指令,最多可以让一个城池的单项产业建设到999点。

可是从上图中我们可以看到,疯狂电脑不单是产业数值满点,土地也建设了400多点。再加上至少10枚指令提升的人口数字,以及防灾数字。要想建设好一个这样的城池基础建设。没有60枚指令是完全不够的。

而刘璋可以做到每个城池都建设得差不多这个水平。再加上武将培养,兵力补充,出征与寻找等等。至少还需要每个城市20~30枚指令才够。

也就是说,疯狂电脑的每个月操作指令数量至少要有8次以上,才能建设到这个程度。

所以打疯狂电脑的时候,我军部队建设的速度是远远赶不上疯狂电脑的建设速度的。很多时候,我们甚至可以把自己的城池丢给疯狂的电脑建设,等它建设的差不多了再夺取回来。这样反而能加快游戏进度。

但是这里也会有风险的地方在于,原版卡带中,疯狂电脑在把建设度达成999点满值的时候还会继续建造,导致数据溢出重新归零。我们在夺取城池前,一定要注意看下,这座城池是否被疯狂电脑建设出问题来。

想智力培养到90只能依靠疯狂电脑,但是疯狂电脑的培养条件却很苛刻。

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只有疯狂电脑能培养出90智力的人来,这点早已经是所有霸王大陆玩家的一个共识。

所以很多时候,我们会为了某些武将的智力培养而把武将智力练到79后,送给电脑去读那最后一下,并且愿意为此反复读档。

但是有一个细节你知道吗?那就是疯狂电脑只会给智力超过50的武将去读书,如果初始智力低于49,那么疯狂电脑是说什么也不会给这名武将读书的。

所以很多时候,我们其实在这里依然是占了一些便宜。例如吕布、典韦、许褚这样的超强武将,因为这个设定导致他们在作为NPC角色出场时依然是个笨蛋。随便被我军的技能所蹂躏。

而类似于夏侯惇、徐晃、庞德这样的武将就很讨厌了,如果被电脑培养成了智力90的强将。那么任何时候对上了都会让我方非常头疼。

至于把初始智力低于49的武将抓过来读书读上去再还给对方的话。疯狂电脑就会继续给他读书来提升到80以上了。

关羽电脑怎么样(霸王大陆的疯狂电脑有多猛?内政干到溢出,一个月进攻八次)

如果不想让某些武将死,那么这种打法还是挺实用的。

2疯狂电脑的出击策略很神奇,只会以武将数量为判断标准。

霸王大陆的疯狂电脑有多猛?内政干到溢出,一个月进攻八次

为什么我们会认为最高难度的电脑是疯狂电脑。很主要的一个原因就是疯狂电脑的进攻思路,实在是过于疯狂了。

电脑判定攻击的条件有几个:

第一,攻击的城池里,武将数量大于等于被攻击的城池武将数量。

第二,有足够多的资源,尤其是粮食。

第三,如果拥有一些强力武将,譬如周瑜,那么发动进攻的欲望会进一步加强。

而电脑的实际攻击策略也很有趣,基本上会以大于等于防守方的武将数量来出征。如果防守方有4名武将防守,那么进攻方基本上就在4~5名武将数量之间。

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这么说起来,似乎疯狂电脑也是比较讲究公平性的。不过很多时候我们玩霸王的大陆,是希望有足够多敌方武将来供我们练级,以及最终收服这些武将的。这就导致了另外一个极为不平衡的情况出现。

那就是电脑的补充速度与再次攻击的欲望都非常强大。

假设我们通过计策消灭掉敌方武将的兵力并成功把他们打撤退。那么在同一个回合里,很有可能会出现第二次、第三次甚至第四次的攻击行为。

众所周知,你的金钱再多,补兵需要消耗一枚指令,而进攻又需要消耗一枚指令。如果有武将受伤疗养,又需要至少1~2枚指令。换句话说如果一回合打你四次,那么至少需要8~12枚指令的消耗。杀死对方武将会心疼,不杀死又会被无限攻击。我们不单是要赢,还要用最小代价换取胜利——打疯狂电脑的要求果然是比较高的。

3疯狂电脑到底有多疯狂,不单会击杀敌方的武将,真疯起来连自己人都送。

疯狂电脑不单是对玩家很疯狂,其实对自己内部也同样很疯狂。霸王大陆中的武将死后不能复生这点大家都知道,所以很多时候我们攻打其他势力,都会小心翼翼避免击杀掉对方武将。而是通过各种方式让对方降服。不过这个规矩到了疯狂电脑这里可是完全不遵守的。

很多时候,伴随着一阵子疯狂电脑势力之间的互相战斗,你会惊讶的发现。典韦、许褚、张飞这样的武将莫名其妙就死掉了!越是初始智力低的武将,死亡的概率就越大。

难道是电脑也认为莽夫死得快?反正不管怎么说,我们在同疯狂电脑作战时,很多时候看它们内部打起来,会比有人来进攻自己还让人头疼。

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而疯狂电脑的另外一个特征,则是与玩家交战时有时会莽到底,士兵死光了要继续进攻,武将受伤了要继续进攻。哪怕体力就剩下10来点也要发动攻势,直到自己被杀死为止。

对于高手玩家来说,难点永远不在于挡不住对方的攻击,而在于怎么让对方武将不那么快地来送死。

4结语:

除了上述这些特点外,疯狂电脑还有很多有意思的设定,譬如电脑与电脑之间的战斗,有时候一方明明只有两三名武力智力都一般的文官,却能抵挡住好几次敌方大军的进攻。

对于受伤的武将治疗很快,但是对于被打降的武将提升忠诚度这件事却毫不在意,导致不出几年,好多武将就莫名其妙地换了君主。关羽跟着刘璋跑、马超变成了曹操的人、甚至就连孙权都有可能归属到刘备的麾下。

这些让现在玩家看起来啼笑皆非的设定,在当年却是很多老玩家乐趣的根源所在。哪怕是一些BUG,依然被当时的玩家玩出各种花儿来。这种感受,恐怕在现在的游戏中再也得不到了吧?

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