电脑怎么样可以3d渲染(3D渲染教程:高级建模、写实渲染、三维动画和虚拟现实)
3D渲染教程:高级建模|写实渲染|三维动画|虚拟现实。
渲染效果发灰、发飘、发脏的主要原因是灯光造成的,你看这个室内场景多面采光,这种环境情况非常适合用Corona渲染器来表现白天效果。
·首先在材质编辑器中创建CR天空贴图,再连接颜色校正贴图,把饱和度数值设置为-0.4,从而降低CR天空原本的颜色程度。然后把CR天空拖拽指定到渲染设置面板里面的环境通道中。
·接下来在每组窗口处的斜上角创建小尺寸的面光,用于强化和丰富光照和阴影,记得要把灯光的可见性属性都关掉。现在的整体灯光亮度偏高,所以把CR天空的强度降低为0.6,地平线模糊值设置为0.1。
·最后创建一个CR图,加载一张HDR外景环境,同时也关联一个颜色校正贴图,降低HDR图像的饱和度,再提高曝光度。然后把HDR分别拖拽到环境属性的可见性覆盖和折射覆盖以及环境和效果面板中的背景通道中。
·接着在相机视图中按Alt加B快捷键打开视口设置,显示出HDR的图像,通过调整CR位图的旋转数值从而获得更吻合的外景匹配效果。在简单的调整中真实精致通透的渲染效果就实时计算出来。
可以再切换其他几个角度渲染看看效果。
如果学会了可以在评论区留言获得场景文件,自己练习练习吧。