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电脑6核心怎么样(8月最后的大作 装甲核心6的通关感受)

大家好我是孤鹿,装甲核心这个游戏已经通关了,三周目都打过了,说一下我一些感受。这是我第一个接触装甲核心系列的一个作品,这是第一次接触机甲风格非常好,而且自由组装的武器系统也十分好。

现在先说一下这个画面,其实画面就像大家看到所看到的,就是画风、美术还有一些建筑物细节上做的很好,有时候遇到一些有水的场景也是有水波会出现。然后它的光影特效其实是非常的很亮眼,真的光污染嘛,你可以这里写光污染,但是我觉得恰到好处,真的很不错,而且整个画面UI都比较简洁明白。

8月最后的大作 装甲核心6的通关感受

电脑6核心怎么样(8月最后的大作 装甲核心6的通关感受)

其实玩下来之后真的觉得这是一款非常是真的接近高达这一个游戏,也很满足我机甲爱好者的一个环境,就是整个游戏的风格也很切合我这个想要的效果。而且这里难度并不低,很有挑战性,各种boss的挑战、不一样的一些玩法也不是全都是歼灭战,有可能是一些防守战之类的。

但当然大部分也像画面这表现出现了打boss、打一些精英敌人,每一个经验敌人也有一定的故事,真的喜欢了解的,同的一些人,喜欢了解的人真的可以去慢慢去渗透,这游戏真的沉浸在里面。这个游戏的故事我觉得真的很好,剧情上是非常的好,而且这一直都是歼灭的是没什么,真的容易闷。

8月最后的大作 装甲核心6的通关感受

他中间有出过防守战,出过像这个关卡歼一周目的灭一些战舰,这里不需要担心喷射量,完完全全是无限喷射!你哪敢想?真的玩一个机甲游戏得能无限推进,真的爽炸了!之前在地上这么狼狈,而且他整个就是在空中作战,喷射量,战舰爆炸什么的也不是,就每一个,可能也有一些不一样,而且出来的效果非常好看,不得了。

8月最后的大作 装甲核心6的通关感受

所以这游戏歼灭是其中一大部分的任务内容,但是后面也有一些不一样特殊的等玩家去挑战。其实我觉得这个是非常好,不会觉得闷。真的可玩性就非常高,而且还出了三周目,真的这游戏可玩性是多高。

我这游戏大概也玩了差不多30-60小时左右,30-44小时左右,没有60这么多,而且他中途出现的一些人物,就可能在整个一周目、二周目之类的出现过的一些特殊的人物。就像这个战友,在岳强、搭档过之后后面好几次都有出现,不管是帮我们还是阻止我们,也有而且他的个性很鲜明,我也很喜欢这个角色,这个独狼角色真的机体又帅,而且也有一定的挑战性,这每个boss的武器也不一样。

8月最后的大作 装甲核心6的通关感受

所以挑战性也在里面的,后续说一下他一些真的机甲内容,真的从头部、手、身体,还有一些发动机什么的都有,而且每一个也不一样,每一个有优劣性在里面。而且不能随意搭配,当然谁都想,但是也要考虑实质性,也是考虑在里面。

而且武器系统真的不用说了,武器系统四种武器,四个武器,难,什么武器里都能装实实弹,脉冲、镭射、爆炸、电机都有。实弹就是完完全全实弹的,也有近战武器,也更加多样化,月光大剑这些能量剑都有,然后一些链子球也有短剑、打桩机这些真的太丰富,不想多说。

8月最后的大作 装甲核心6的通关感受

这里怎么搭配都好,真的完完全全不用担心这个游戏的一些就是很苦闷,就是装备多的不得了,真的搭配好几百种应该有数学不好,不知道有多少种,真的非常管够,管饱了已经真的很值得。而且后面去也有一些技能加点。

这个也是亮点特色。但说到最后最硬,最让我印象深刻的人物就是最后三周末最后gfive,它让我印象深刻到每整个山中部都有它无处不在。

8月最后的大作 装甲核心6的通关感受

整个游戏有时候玩下来你才会发现,真的有一些可能能让你记住的一个点。一个游戏能让你记住这一个点,其实很难的。一个游戏可能玩完之后真的不碰它,一两年可能你都忘记这游戏里面可能是玩什么。但可能有一些经典的桥段,一些片段,可能你一看画面就原来这游戏以前是这样,我以前玩过怎么样?有回忆?

其实真的不容易真的,其实现在都打工了,真的没有这么多时间去玩游戏。其实去看游戏也好云通关也好,但是也很建议大家真的是亲自感受一些好游戏散发出来的魅力。而且游戏自己玩才叫玩游戏看着别人玩也不行,真的那种快乐是自己的,人家玩没有自己上手体验这么好。

8月最后的大作 装甲核心6的通关感受

而且这个游戏一些故事,一些过场动画真的非常好看,特别是最后这个很震撼,也很有看电影的感觉,非常非常好。所以这游戏我觉得。

作为一个可能没有这么硬核的魂类机甲游戏来说,真的玩的很爽。我真的就上班每天可能也玩两、三个小时这样子,玩了十多天,真的很管够。

这游戏也先到这里了,下一个游戏会做匹诺曹的谎言。我也有录些视频不过也是打boss。

我是孤鹿,下个游戏再见拜拜。

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