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怎么样用电脑操作设计名片(写给非设计师的名片制作基础指南超级实用的详细教程)

写给非设计师的名片制作基础指南!超级实用的详细教程

搜寻有价值的素材,一篇实用性很高的名片设计教程,在这里呈献给大家,希望各位在静下心来阅读以后能有所收获!

壹、名片制作基础篇

名片印刷注意事项

尺寸:名片印刷最常见的尺寸为90*54mm或是90*50mm不含出血(1mm),大部分的在线送件印刷网站都会提供模板下载。

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建立工作区

至于为什么要加上那1mm的出血呢(下图一)?出血的设定主要是为了避免名片在印刷厂完成印刷后→因为大量裁切时产生的误差可能会导致图案或底色出现被剪裁掉的现象发生,因此切记将作品的背景/图像延伸至出血边缘,并同时考虑1mm如果被裁切掉的状况。

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名片(一)出血

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名片(二)-裁切

印刷用的色彩模式请务必使用CMYK:印刷用的色彩模式为CMYK。

补充2:若选择印刷的名片有着全黑/大面积黑的底色时,如果您搭配印刷方案是合版印刷(与他人共同印刷),灰色的部分其实相当容易(根本)印刷不出来。(像是下图的案例,在第一次印刷时就发生了颜色跟背景完全融为一体,以及背景光晕不够明显的的状况。)→除此之外,类似色的渐层在印刷时也有部分的风险,由此可知…选择印刷商也是整个流程中相当重要的一环。

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印刷方式与文件格式:名片印刷中比较常使用到的分成合版印刷、独立版印刷两种;合版印刷指的是把印刷流程中具有共通性(如:印刷尺寸、纸张种类厚度等)的印刷品集中印制处理,共同排版并一起印刷,藉以共同分摊制版及印刷费用的方式来印刷。也因为这样的印刷方式有着快速交件与价格便宜的两大优点。合版印刷的缺点就是无法依照个人需求进行颜色的修正来处理色差,或是另外制作特别色。印刷成果多半会有约10%左右的色差(取决于印刷厂商)。即使是同一批设计,也有可能因为加印时的纸张不同、器材的油墨控制不同产生色差。

缴交档案注意要点:文字记得转外框,,由于每个人(印刷商)计算机中拥有的字体都不太相同,如果印刷商并没有您的字体…字体就会用一种随机的概念变成Arial,TimesNewRoman或是您做报告最爱用的新细明体。当然,大部分的印刷商都会提醒在做确认,如果他们在检查档案时发现这样的状况通常也都会退回稿件。

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除了文字记得转外框外,如果有制作阴影,使用透明度的话,也请尽可能地将有透明度的图片/形状做透明度平面化。

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同时请务必确认透明度平面的内部选项的保留Alpha透明度跟保留迭印与特别色都不要勾选喔。(注:如果没有进行透明度平面化就直接送印的话同样可能出现色偏的状况)

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贰、基本材质与特殊工艺相搭配

首先我们先简单的谈谈材质。不同材质会根据其材质的特性,印制出来的颜色效果都不太相同。

再来介绍几项各位可能在基本应用时比较常用的工法,包括局部光/导圆角/打凸。

局部光:对,局部光就是像下图一样的那道光(薄膜),可以做出一些反光的质感效果→

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在印刷前通常印刷商会要求您将名片分成正反两面,跟正反两面局部光总共四个工作区块,在局部光的工作区域把需要局部上光的部分上C:0M:0Y:0K:100的颜色。如下图:

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左正面,右为局部光区域

2.导圆角:导圆角这件事情会直接制作在您的稿件之内,通常印刷商会要求圆角必须要>5mm(根据印刷商的需求)。新版的illustrator在制作圆角这件事情上面是超级方便的,使用选取工具点选矩形的边角就可以调整。

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因此你的稿件如果有导圆角的话应该要如类似下图(考虑出血边缘的情况下设置圆角)→红色的边线就是出血边线。

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3.打凸打凹:版式制作的部分跟局部光是一模一样的,至于打凸与局部光共享的版式就需要依照印刷商的要求提供。(注:如果希望打凹的效果不要影响到背面的文字/如下图→请选用磅数足够的印刷材质)

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