方正电脑售后质量怎么样(聊聊这款低调的旗舰游戏本)
9000K系列机型作为拯救者笔记本产品线中的旗舰系列,除了性能上的绝对强大表现,同时还在功能、细节设计上有更多加成。不少朋友觉得今年的Y9000K看起来似乎过于「平平无奇」,没有那种一眼惊艳的强悍感。这次我就以一个用户的角度,简单聊聊我用了五个多月的感受,解读一下「平凡」之外的多面强大。
外观、配置和接口
拯救者Y9000K相比Y9000P整机外形更加方正,平直的表面,高亮的切边,第一眼看过去确实会错认为Y9000X,但更壮硕的身材以及logo的透明质感都显示出它不一样的身份。整机三维尺寸为358x264x19.4mm,A、C、D面均为金属材质。钛金灰的颜色配上C面高亮的CNC工艺,让金属感和扎实感更进一步。有人觉得这样的设计略显平淡,但有人也喜欢这种低调的强悍。审美是主观的,白菜萝卜各挑所爱。
接口方面,Y9000K左侧为两个雷电4接口,支持DP1.4协议,可以直接输出4K120,原生10bit的画面。后面依次为2.5Gbps网口、USB3.2Gen2(速率为10Gbps,最大支持135WPD充电)的C口、HDMI2.1接口,两个USB3.2Gen1(速率为5Gbps)的A口,以及拯救者一贯的电源方口。右侧为USB3.2Gen1(速率为5Gbps)的C口,以及耳麦二合一的3.5mm孔和摄像头开关。整机接口的布局与Y9000P差不多,但是在配置上明显更高,并且由于更多高速率C口的存在,扩展更多可能。
Y9000K提供了两种配置可供选择,具体如下图:
当然,参数是冰冷的,并且很多东西大家也都不是第一次见到了,所以我更想聊一些我个人的使用感受。
首先不可忽视的当然是RGB灯,这一代依旧是A面LOGO+C面键盘+D面出风口的全域RGB灯。在保持了一贯以来柔和明亮的显示效果的前提下,这次的灯光控制中心从海盗船的iCUE移到了LegionZone中。至于好处嘛,除了「干掉」了一个额外的开机启动项,同时也避免了一些系统上的冲突。控制中心内置12种预设效果,并且你依旧可以进行自定义,打造专属灯光效果。虽然我更喜欢低调一点的外观,但真的没法拒绝这种五光十色的炫酷。
另外一点则是键盘。虽然作为一个坚定的外置键盘党,个人从主观上就不太能接受笔记本这样的短键程键盘,但在我使用的这段时间内确实对它有着相当好的印象——表面涂层舒适,键程足够,并且回弹迅速,完整的数字小键盘区也非常实用。并且对于使用自带键盘的游戏玩家来说,全高的功能键也是相当大的亮点。除此之外,键帽本身的透光率也很优秀,Y9000K自带的RGB灯效可以得到完美发挥。
以上的特性其实在Y9000P上也有,9000K在此之外还更新了一个「黑科技」——压感按键。WASD四个键可以根据你的按压力度给予不同的反馈动作,对应的软件也内置的多种游戏的预设方案,比如赛车游戏不再是粗暴地全油门和全刹车,而是可以缓慢地加减速度。这对于暂时还未购入手柄却又想要更精细操作的玩家带来了更多的可能性。
而说到键盘,与之相搭配的自然是触控板。Y9000K采用了玻璃材质的触控板,并辅以AG工艺,手感冰凉,且细腻丝滑。可以说相当程度上补全了Windows触摸板操作一言难尽的短板,至少能满足我在日常抛开鼠标使用。
最后一个「感知很强」的点则是噪音。由于Y9000K搭载了更高性能的HX55处理器,并且「入门显卡」已经是RTX3070Ti,所以它也顺理成章地升级成了霜刃散热Ultra版本——CPU采用强悍的液金导热,同时整块散热模组都有VC均热板覆盖,带来更强悍的导热效率,具体的数据我们会在后面测试。又因为更好的散热,所以同样在高负载下Y9000K能有更低的风扇转速,也就带来了更安静的使用体验。
跑分和游戏测试
测试我们将使用CinebenchR20分别测试单核和多核分数、使用3Dmark的TimeSpy项目以及SpeedWay项目。跑分及测试环境温度均为23℃左右。机器开启野兽模式,显卡驱动版本为527.56,主板BIOS版本为K1CN38WW。
i7-12800HX的CinebenchR20单核成绩为704分,多核成绩为8306分。单从跑分,相比i9-12900H的单核略弱一些,但毕竟是功耗更高的HX系列,相比同为i7的12700H还是有优势的。多核跑分由于HX规格本身就更大(16核24线程),所以无论是跟i7-12700H还是i9-12900H相比都更胜一筹,如果有CPU计算需求的用户,Y9000K的表现一定是更好的。
接下来是3DMark的TimeSpy测试,GPU分数为11836,CPU部分为15912,总分数为12308。压力更大的光追测试项目SpeedWay分数为3008分,截止目前为止我们所测试的三台机器均为150W的RTX3070Ti,显卡方面的得分差距相当小。
游戏测试中,依旧是「Watch_DogsLegion」(看门狗:军团)、「MetroExodus」(地铁:离去)、「ShadowoftheTombRaider」(古墓丽影:暗影)、「RedDeadRedemption2」(荒野大镖客2)、「AssassinsCreed:Odyssey」(刺客信条:奥德赛)和「Cyberpunk2077」(赛博朋克:2077)六款游戏进行测试。其中「Cyberpunk2077」、「Metro:Exodus」和「Watch_DogsLegion」均支持光线追踪。测试中均为2560x1600原生分辨率,画质统一为预设最高,针对特殊情况将会说明。
首先是非光追游戏组,「刺客信条:奥德赛」平均帧率为70,最低帧率为21,最高帧率157,与测试用的Y9000Pi93070Ti(以下简称Y9000P,本文中所有对比均为该机型)表现一致,最低帧略低6帧,最高帧高14帧。
「古墓丽影:暗影」平均帧率95帧,与我们之前测试的两台3070Ti的机器惊人地一致,原因还是因为当前设置下瓶颈在显卡上。
荒野大镖客2的平均帧率为70.7帧,相比Y9000P的帧数略高。
光追游戏组这边,我们将针对开光追和不开光追两种情况进行测试,设置方面沿用之前测试中得出的优化设定
首先是首先是「地铁:离去」,在「Extreme」默认选项下,修改分辨率为原生的2560*1600,将DLSS调整为性能档位,最大帧率为105.2,平均帧率为61.79。
「看门狗:军团」测试中,有朋友可能会觉得显存因素或多或少还是会影响性能表现,因此这次高画质和极高画质我们均做了光栅和光追两种模式的测试,光追测试中设置为「光追效果:高、DLSS:平衡」
关闭光追的高画质测试,Y9000K平均帧率为84帧,最高画质下的平均帧率为64帧。
使用我们前面所说的光追设置,高画质下平均帧率为77帧,最高画质下平均帧率为59帧。
最后依旧是赛博朋克:2077,设置——DLSS:性能、光追:中等,平均帧数为63.76,相比Y9000P的58.18与R9000P的61.65更高。
目前为止,我们已经测试了三款搭载同样显卡的机器,它们在这6个游戏的帧数上面略有差别,其中存在驱动版本的差异和系统的差异导致难以量化。
散热表现及拆机
散热测试将使用AIDA64的FPU单烤测试以及Furmark的「甜甜圈」烤机测试。机器同样为「野兽模式」,测试室温约为23℃。
实际的烤机表现看图:
在刚开始FPU烤机时,Y9000K的CPU会飙升至170W左右的功耗,随后稳定在120W左右,温度为96℃,触发温度墙,大核频率维持在3.5GHz左右,小核频率维持在2.6GHz左右。由于HX系列本身就多了两个大核心,再加上更高的功耗,难免会有这样的问题。而在双烤下,CPU跟显卡分别54W以及150W,温度分别为82℃和74℃。无论是从Furmark的烤机温度还是双烤的温度来看,整套散热模组的表现是相当强悍的。仍需强调的是,烤机仅作为标准参考对比,实际使用过程中负载要远远低于这种情况,大家没必要因此担心啦~
接下来是拆机部分,先给大家看看什么叫「男生自用99新」...咱就是说确实是在把它当主力机使用~
Y9000K的底部总计有10颗螺丝。与9000P系列一样,为6长4短,排布方式也跟9000P系列一致。
由于没有侧边出风口的塑料卡扣,所以Y9000K的拆机是更简单的,从图示部分插入拆机片,沿四周划开即可取下后盖。
内部除了这块硕大的、附带均热板的散热模组,内存与硬盘的安装位置以及螺丝孔位都与9000P系列一致。
Y9000K在右侧预装了一块容量为1TB的三星PM9A1固态。左侧为空盘位,可以自行加装2280尺寸的固态。如果需要安装2242尺寸的固态,需要调整螺母孔位。
Y9000K预装了两条容量为16G的DDR54800频率的内存,总计32G的容量对于绝大多数使用场景应该足够了。
重点说说清灰环节,由于Y9000K在CPU上使用了液态金属作为导热材料,并且使用了粘性胶体做了保护,自行拆解会导致液态金属填充不均匀,或者沾染到主板其他位置,轻则影响散热效率,重则导致主板损坏!所以请务必不要拆解散热模组!!清灰在大部分情况下用手持吸尘器刷去风扇表面的积尘即可,如果情况比较特殊可以到当地的售后服务站进行专业的维护操作!
总结:
拯救者Y9000K2022作为Intel平台的旗舰机型,在保证了一贯以来强悍的散热以及性能释放的前提下,又在诸如键盘,充电、扩展性,噪音等体验上也做了不少的优化,而外观上的克制与低调也让它能应对各种人群以及不同场合。它像极了上学时期班上那位全能的优等生,不张扬,却处处精彩。如果你有较为充足的预算,又需要一台全面适用的笔记本,毋庸置疑,它就是你的趁手利器!