电脑跑分30万怎么样(跑分100万的壹号掌机2代,搭载AMD 6800U处理器,能玩哪些3A游戏?)
前不久我入手了一台搭载Windows系统的三合一电脑游戏机:OneXPlayer2代。在上一篇评测文章中,跟大家简单地分享了一下这款机器的上手感受,以及外观细节等内容。给我印象最深的就是机器的三合一属性,可以在游戏掌机、笔记本电脑、平板电脑之间自由切换。从而满足用户办公、游戏、影音娱乐多种场景需求。
看到很多朋友在评论区留言讨论,这款OneXPlayer2代三合一电脑游戏机的性能到底怎么样?能够流畅运行哪些3A游戏?游戏过程中的画面帧率如何?以及机器的续航能力等等。今天这篇文章就通过几款3A游戏实际的测试一下性能表现,这些游戏都是我从评论区讨论里面挑选出来的。
测试之前,整体的看一下这台三合一电脑游戏机的主要硬件配置。
处理器:AMD锐龙76800U,6nm制程,8核心16线程,主频2.7GHz,MAX主频4.7GHz;
显卡:AMDRadeon680M核显,RDNA2架构,显示频率2200MHz;
内存:海力士16GB双通道LPDDR5,频率6400MHz;
硬盘:1TBPCIe3.0NVMe固态硬盘;
屏幕:8.4英寸IPS全贴合触控屏,分辨率2560*1600。
用鲁大师跑分测试可以看到,机器的综合性能得分接近100万分,其中CPU得分54万分,显卡得分为12.5万分。单从跑分结果上面看,击败了全国83%的用户,可以运行大部分主流3A游戏。拆卸掉手柄之后,作为一款便携的笔记本电脑来说,也能流畅的运行各种专业办公、绘图、视频剪辑软件等等。
接下来我又用3DMARK跑分测试了一下,TimeSpy得分为2687分,其中CPU得分7483分,显卡得分2414分;那么它和哪款桌面显卡性能相当呢?我个人觉得应该是GTX1050Ti,它的TimeSpy得分是2230,应该说680M比1050Ti还要稍强一些。作为一款核显来说,性能表现还是很顶的,已经远远超过目前市面上其他的核显显卡了。《战地5》在1080P画面分辨率下,预估的游戏性能可以达到60+FPS。
关于锐龙76800U处理器的表现,相信大家应该对其没有太多质疑了,用CPUPROFILE测试,处理器的单线程得分897分,最大线程得分4999分。
我这里也测试了一下硬盘的传输速度,顺序读取速度为3328MB/s,顺序写入速度为2907MB/s;值得一提的是,硬盘接口是支持PCIe4.0的,如果想要更快的速度,也可以自己动手更换一下。不过我个人觉得3.0的速度也足够用了,倒是可以考虑一下2TB的版本,能够多装一些游戏。
OneXPlayer2代三合一电脑游戏机内置了一个OneXConsole玩家中心的功能,可以快速的调出设定界面,一键修改多种参数,比如说TDP、GPU频率、CPU性能、分辨率、亮度、音量等等。而且在游戏过程中,也可以实时地调出界面进行调整,还是很方便的。举个例子来说,比如玩一些不吃显卡的游戏,就可以降低TDP或者GPU参数,从而增加续航时间。另外这个软件内置了RTSS模板,也可以显示游戏画面帧率、CPU、GPU性能、电池续航时间等相关的信息,这个功能比我之前用的微星小飞机显示内容多很多,也是可以一键开启或者关闭的。
OneXConsole玩家中心还集成了游戏库的功能,可以把下载安装的游戏,通过扫面自动添加到里面,直接从这里就能启动游戏,不用再去桌面或者文件夹里面费力的查找了。
下面就开始实际的游戏测试,首先是前不久刚发布的《霍格沃兹之遗》,一款很好玩的3A大作,相信哈利波特粉丝们都很喜欢。因为机器屏幕分辨率就是2560*1600,我这里将游戏画面分辨率设定为1600P,低画质模式下,画面帧率大约在50-60FPS。另外,AMDRadeon680M还支持FSR技术,在开启后会得到比较明显的帧数提升。我这里也是把游戏里面FSR设定为均衡、调整到1.0状态下测试的。
这款游戏的一个特点就是室内画面帧率比较高,来到城堡外面会出现掉帧的情况,我也实际地测试了一下户外的场景,画面帧率在30-40FPS左右,表现还是不错的。而且我这里设定的都是1600P的分辨率,如果降低到1200P或者1080P的话,帧率会高很多。
接下来测试的游戏是《大表哥2》,一款比较吃显卡性能的3A游戏,将画面分辨率分别设定为1920*1080(1080P)和1280*800(800P),低画质模式;实际测试游戏画面分别在45FPS和55FPS左右,CPU温度在78度左右,功率28W满载运行。
像《地平线5》这类游戏,运行起来还是比较轻松的,游戏画面分辨率设定为1600P,默认画质下,游戏画面帧率可以一直稳定在60FPS满帧。
而且在OneXConsole玩家中心里面有一个全局锁帧的功能,适用于一些帧率波动比较大的游戏,或者用来增加机器的续航时间。比如说上面《地平线5》这款游戏,其实完全不需要一直60FPS运行的,可以将帧率锁定在40或者50FPS,同时启用自适应功耗功能,机器就能够跟随设定好的帧数,动态调整TDP。
比如说在60FPS帧率下,电池电量92%,处理器功耗26.3W,这个时候机器的续航时间是1.5小时;如果通过锁帧功能,将分辨率锁定在40FPS,此时机器的功耗在13W左右,续航时间能够增加到2.9小时,这个功能还是比较好用的,能够极大程度提升机器的续航时间。
下面测试的是《巫师3》,这款游戏相信很多玩家也很熟悉。在1920*1080(1080P),低画质模式下,游戏画面帧率为45-50FPS左右;如果将分辨率调整成1280*800(800P),同样是低画质,游戏过程中画面帧率可以达到70FPS。
最后测试的是《原神》,在1920*1200(1200P)画面分辨率,低画质模式下,游戏画面帧率保持在60FPS满帧率;如果将画面质量设定为中画质,画面帧率差不多保持在45FPS附近。
得益于这台三合一电脑游戏机手柄可以自由拆卸的设计,OneXPlayer2代还能当成一个办公型的小型笔记本电脑使用。通过上面的游戏测试可以看到,运行这些3A游戏基本都是没有压力的,当然对于一些专业的办公软件也是可以流畅运行的,平时拿来剪辑视频、编辑文档、绘图都没有问题,而且便携性比较强。
如果绘图的时候觉得机器屏幕有些小,也可以像我这样外接一个大屏显示器。机器顶部有一个全功能的USB4.0接口,可以连接显卡坞或者4K显示器,扩展性也比较强。
总的来说,通过实际的游戏测试,OneXPlayer2代三合一电脑游戏机的性能还是比较给力的。对于大部分3A游戏来说,都能在1080P或者1600P分辨率下流畅运行,加上OneXConsole玩家中心的加持,也可以兼顾游戏画面质量和续航时间。作为一款小巧的笔记本电脑,或者平板电脑来说,也能够满足日常的办公娱乐需求,尤其是对于经常出差的用户来说,便携性比较强。
如果大家还想看哪些游戏测试表现,可以在下方留言,我会在后面进行实际的测试。