超能先生电脑的帧数怎么样(Valve称Steam Deck跑游戏大作远高于30fps,但限制帧数可以延长电池续航)
Valve在前不久公布的SteamDeck,算是可以实现很多人在掌上玩到PC大作的愿望,不过上周他们和IGN合作发布的一个采访视频中提到,他们做这个掌机是向着30Hz游戏的目标去的,此言一出,让很多玩家们都觉得沃德发了,这货玩游戏才30fps,游戏流畅度也贼堪忧了。不过Valve最新有发言人表示,大家其实误解了“30fps目标”的意思,SteamDeck的实际游戏帧数表现可好了。
Vavle提到30fps只是个最低值,他们实测大多数现代游戏,在SteamDeck跑起来都是远高于这个底线的,也就是他们保守的估算,其实按照其搭载了RDNA2架构GPU+Zen2架构CPU的硬件能力来估计,跑一些多年前的3A游戏大作,也确实不只有30fps,但Vavle言下之意,其实也表明了他们无法保证所有游戏能达到PC玩家坚定的60fps流畅标准。
不过SteamDeck毕竟是台掌机,考虑到实际电池续航,Valve提供了30帧数限制选项,这样在一些对性能要求不那么高的游戏中可以兼顾流畅和续航,他们宣称《传送门2》在30fps运行可以玩6个小时,而普通模式下只有4个小时,这样的表现确实是很符合作为掌机的续航水平。
其实在Switch上有很多移植大作也只是跑到30fps或不到,而且画质不忍直视,在现有的硬件限制下,要求SteamDeck跑所有PC游戏,都能达到60fps标准也确实要求高了点,不过玩家们既然选择这台更贵的掌机,肯定是希望获得比Switch更好的体验,目前距离SteamDeck的12月正式上市还有比较多时间,Vavle还是可以继续优化调整一下的。