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电脑玩沙漠游戏怎么样(CS 2,从6到现在,你绝对不敢错过的巨大更新)

那天,CS2终于如期而至,把众人从那熟悉的1.6版本中唤醒过来。这一次的更新可是大手笔,像是给老哥们整了一场华丽的婚礼,继承了CS:GO的地图和饰品,让他们眼花缭乱。

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不过,说起这些饰品的价格,简直比骑着火箭还要飞得高。最离谱的是那只叫大佬龙的沙漠之鹰饰品,小发去年才卖了40块钱,现在已经炒到150了,瞧这架势,比股市都牛。

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当然,饰品价格疯涨也有原因,CS2这次可是个大升级啊,简直就像是换了个新游戏。有些地图大改一番,连建筑都变了,别说找炸弹点了,就是找个厕所都费劲。

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而且,连那些没大改的地图,也用上了全新的起源2引擎,环境看起来都比以前好看多了,PM2.5也明显减少了。

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枪械、刀具、喷漆,连人物都炫起来,多亏了新引擎的功劳,质感更鲜明,色彩更艳丽。那个“银质”MAC-10冲锋枪皮肤,原价才两块钱,表现却值二十块的水平,这价格不涨才怪呢。

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还有烟雾弹,从原先的椭圆形变得更真实了,不仅可以填充空间,连缝隙都不漏过。而且现在烟雾弹有了新能力,扔个手雷或者射击,烟雾就能暂时消失,让敌人措手不及。

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除了这些更新,还有一些不太容易被察觉的改动,比如环境音效更精准了,游戏界面也进行了优化,大家最好亲自下载客户端来感受一下。

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不过,总有人说CS2这么好,一定好评如潮。可是10月6日,那位知名职业选手s1mple却突然冒出来了,他在推特上说现在这游戏简直就是狗屎,别玩了,还是等更新吧。

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不仅是职业玩家不满意,普通玩家也没太好的体验。CS2成了V社有史以来评分最差的游戏,大家除了面对恶心的bug外,连枪械手感也变了许多。

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地图更新更是个大问题,以前熟悉的投掷点全都不见了,现在要重新找新的瞄准点,这就像考驾照一样,把考场翻新了一番,看看考生们是不是想揍你。

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如果只是地图还好说,毕竟可以慢慢适应,但最让人无法接受的,就是这个subtick(动态tick)问题。

可能其他射击游戏的玩家对这个不太关注,但在CS玩家的圈子里,这个话题可是经常被讨论的。

想知道什么是subtick,就得先了解什么是tick。简单来说,tick就是客户端每秒给服务器发送的数据包的数量,64tick就是每秒发64个,128tick就是每秒发128个。

数据包多了意味着更紧密的联系,也就是说,打中的子弹命中数据更容易传出去,不用再为没伤害而气得砸键盘。

除了影响射击之外,跳跃、投掷等重要动作也会受到影响。官方服务器的64tick和社区服务器的128tick简直就是天壤之别。

CS2加入了subtick,这就像手机的自适应刷新率一样,tick也根据玩家的动作变化。这么一改,确实比CS:GO先进不少,但问题来了,服务器还是老样子,还是那个64tick。

换句话说,V社技术不错,但硬件没跟上,就像最新版的windows11装在二十年前的奔腾3笔记本上一样。

这一手搞得游戏出了很多问题,有些玩家明明没看到人,却被打成了残血;有的躲进掩体还是被秒杀。

而且CS玩家多,服务器有点顶不住,问题频频发生。这个subtick本来是给玩家福利的,结果却让游戏体验变差了。

V社看大家不太满意,于是他们来了一招上屋抽梯。CS2的更新不是新游戏,而是直接顶掉了CS:GO。

原先的商店页面、客户端、服务器……全都被CS2顶走了,只剩下玩家在steam评论区气的跳脚。

有人教你如何通过修改游戏属性设置重新启动CS:GO客户端,可惜没服务器,只能欺负电脑人了。

还有人玩社区服,就相当于在本地客户端上玩游戏,但是在非官方的社区服务器上进行对战,绕过了服务器的限制,好歹还能和网友们战个痛快。

现在的CS玩家们,要么慢慢适应CS2,要么像之前说的一样,想方设法重返CS:GO时代。

可是,有些非CS玩家可能发现,除了恶心的bug,只要适应了,其实也没什么大问题。

也许很多人不知道,CS:GO是2012年上线的老游戏,比那个老是拖延发布的GTA5还早了一年。

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非射击游戏玩家对它的印象也就停留在互相射击、拆包、解救人质、中路对狙,还有那个让人想砸电脑的沙漠二。

要玩好这个游戏,得花费大量精力去训练。在创意工坊里,各种训练地图层出不穷,身法训练、投掷物训练、爆头训练、枪线训练,订阅量都很高。

为了学会怎么从出生点往中路丢一颗烟雾弹,可能要花上几周时间学习,再花上几周时间在实战中巩固。有时候,甚至比上课还认真。

不去跟着学,就会被别人玩得团团转,玩的像个菜鸟。学会了,就能更好地碾压对手,成就感爆棚。

十多年过去了,大家都是这样,一点点熟悉版本更新的小变化。当年那个熬夜战斗的战神,也渐渐变成了有小肚子的上班族。

就这样,CS2匆匆而来,最初大家都欢欣鼓舞,但直到上线,才发现自己学到的东西,一下子都作废了。面前的游戏既熟悉又陌生,想要继续玩下去,就得付出精力训练,重新走过这十一年的路。

可是我们已经不再年轻,也没有那么多时间,没法像以前那样整天泡在游戏里,只为了学会怎么跳上mirage地图的VIP小房间。

永远有人年轻,也有人渐渐老去。那些守在CS1.6里不出来的玩家们,创建了无数个社区服务器,就连国外的老哥们都听说过这群中国玩家们的痴迷。

通过阅读这篇文章,或许大家会明白,为什么还有人固执地玩红警2、砍传奇,为什么用war3打dota的玩家,总是觉得dota1才是最好的。

无论如何,CS2已经来了,那些不愿意更新版本的玩家,还在做着关于CS:GO的美梦。

但又有多少人知道,在CS:GO鼎盛的这些年里,依旧有大量的玩家守在CS1.6里,他们创造了无数个社区服务器,即使是国外的老哥们都听说过这群中国玩家的痴迷。

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